Règlement

Le présent règlement s'applique à l'ensemble des joueurs de LootSMP, sur le serveur Minecraft comme sur le site et le Discord officiels. En vous connectant, vous acceptez automatiquement ces règles. L'équipe se réserve le droit de le faire évoluer à tout moment ; il est de votre responsabilité de le consulter régulièrement.

LootSMP est un serveur SMP sans claim : il n'existe aucun système de protection des constructions. Le pillage, la destruction et le PvP font partie intégrante de l'expérience de jeu, en dehors des zones protégées (spawn, hub des donjons, marché). Ce choix est assumé et ne constitue ni un bug ni une faille à signaler.

1. Comptes et sécurité

  • Un compte = un joueur. Les comptes multiples ne sont tolérés que pour un usage personnel raisonnable (ex : famille) ; ils ne doivent jamais servir à contourner une sanction, multiplier des récompenses (votes, primes, événements) ou obtenir un avantage déloyal.
  • Vous êtes seul responsable de la sécurité de votre compte (mot de passe, partage). Le staff n'est pas tenu de rembourser les pertes liées à un compte compromis.
  • La vente ou l'échange de comptes contre de l'argent réel est interdite.
  • Se reconnecter avec un autre compte après un bannissement entraîne le bannissement permanent de tous les comptes et de l'IP associée.
  • Pseudos et skins doivent rester corrects : aucun contenu insultant, discriminatoire ou dénudé.

2. Chat et communication

  • Respect obligatoire entre joueurs et envers l'équipe : insultes, menaces, harcèlement, propos racistes, homophobes, sexistes ou discriminatoires sont interdits et lourdement sanctionnés.
  • Spam, flood, abus de majuscules et mendicité de dons/objets sont interdits.
  • La divulgation d'informations personnelles (les vôtres ou celles d'un tiers) est interdite.
  • Publicité pour un autre serveur, Discord ou service tiers interdite, sauf autorisation explicite du staff.
  • Le français est la langue de référence sur les canaux publics.

3. Fair-play : triche, mods et bugs

  • Interdits sans exception : X-Ray, Killaura, Fly (hors créatif autorisé), Speed/Reach hack, Freecam, macros et autoclick, et tout logiciel ou mod procurant un avantage compétitif ou informationnel injuste.
  • Autorisés : mini-cartes sans révélation de grottes/structures, mods d'affichage (shaders, zoom, coordonnées), logiciels de capture d'écran ou de vidéo.
  • L'exploitation d'un bug ou d'une faille, même pour un gain minime, est interdite. Tout bug découvert doit être signalé immédiatement au staff, sous peine d'une sanction identique à celle de l'exploitant.
  • La duplication d'objets, sous toute forme, entraîne un bannissement permanent.

4. PvP et absence de claim

  • Le PvP est autorisé partout sur la carte, à tout moment, sauf dans les zones explicitement protégées (spawn et ses abords, hub des donjons, marché/HDV).
  • Aucune construction n'est protégée automatiquement : le pillage et la destruction des bases en dehors des zones protégées font partie du jeu et ne peuvent pas faire l'objet d'une réclamation auprès du staff.
  • Le TP-kill (attirer ou pousser un joueur vers un piège, la lave, le vide, etc. plutôt que de l'affronter en combat direct) reste interdit.
  • Le spawn-kill (tuer un joueur qui vient de réapparaître, sans lui laisser le temps de réagir) est interdit.
  • Le système de primes, visible sur les statistiques des joueurs, récompense les combats : libre à chacun d'en tirer profit, dans le respect des règles ci-dessus.
  • Chaque joueur reste libre d'organiser sa propre défense (pièges, alliances, planques) : c'est un élément de gameplay, pas une faute.

5. Donjons

  • L'accès aux donjons se fait dans le respect du système en place (groupe, coût d'entrée, temps imparti) : aucune triche, exploitation de bug ou automatisation n'y est plus tolérée qu'ailleurs.
  • Le loot d'un donjon appartient au groupe qui l'a terminé ; le vol du butin d'un groupe par un joueur extérieur non invité est interdit.
  • Abandonner volontairement un donjon en cours pour nuire à son groupe est sanctionnable.
  • Les places en donjon ne peuvent pas être revendues ni monnayées entre joueurs.

6. Économie et Hôtel des Ventes

  • Les échanges entre joueurs (troc, ventes, prêts) se font sous votre propre responsabilité. Le staff peut intervenir en cas d'arnaque avérée mais ne rembourse pas les mauvaises transactions volontaires.
  • Sur l'Hôtel des Ventes : interdiction de mettre en vente un objet sous une description trompeuse (objet renommé pour imiter un item rare, quantité ou enchantements mensongers).
  • La manipulation concertée des prix (plusieurs comptes qui gonflent ou cassent artificiellement un prix) est interdite.
  • La vente d'objets, de monnaie ou de comptes contre de l'argent réel est strictement interdite.
  • Les casinos, loteries payantes ou tout système faisant perdre des ressources à des joueurs sans contrepartie équitable sont interdits.

7. Sanctions

Sauf faute grave, l'équipe applique une échelle progressive :

  1. Avertissement — rappel à l'ordre, consigné par le staff.
  2. Sanction temporaire — mute ou bannissement de quelques minutes à plusieurs jours, selon la gravité et la récidive.
  3. Bannissement permanent — pour les fautes graves (triche avérée, duplication, doxxing, menaces, harcèlement) ou en cas de récidive après une sanction temporaire.

L'équipe garde une liberté d'appréciation pour tout comportement nuisible à la communauté, même non explicitement listé ici : l'esprit du règlement prime sur sa lettre. Toute contestation se fait uniquement par ticket sur le Discord officiel, jamais publiquement en jeu ou sur le chat.

8. Dispositions finales

Ce règlement peut être modifié à tout moment par l'équipe de LootSMP, sans préavis, pour s'adapter à la vie du serveur. La version en vigueur est toujours celle publiée sur cette page. En cas de doute sur une règle ou une situation non prévue, demande au staff avant d'agir plutôt qu'après.